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Alt 31.12.2020, 06:07   #16
hmooslechner
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Standard Verzerrungen:

Mit den Perspektivischen Verzerrungen ist es so eine Sache:

Den Einen "stört's gewaltig", den anderen - gar nicht.

Die Cam hat aber den Vorteil, dass alles in 360° aufgenommen wird und man eigentlich mit den selben Aufnahmen einen ganz anderen Film zusammenstellen kann - ohne Verzerrungen.

Und außerdem kann man den Film auch ohne Festlegung der Blickrichtung als volle 360° auf Youtube ausgeben, wo dann der Betrachter im Browser selber mit der Maus in alle Richtungen blicken kann. Der Winkel der Blickweite wird dabei aber schon festgelegt. Mancher Videoplayer kann dann aber mit dem Mausrad da noch diesen Weitenwinkel verändern, wenn man rumschaut. Der VLC kann das in Windows aber nicht am Mac. Seltsam.

Hier mal eine 7 Min. Version der selben Session zum Rundumschauen:



https://www.youtube.com/watch?v=ncoitJ5d258

Natürlich sind die Aufnahmen nicht so scharf, wie mit einer 4K-Action-Cam, aber man hat eben den Vorteil - immer alles rundum aufgenommen zu haben.

Über den Ton hab ich mir noch keinerlei Gedanken gemacht - aber ich könnt mir vorstellen, dass ein Wattebausch direkt an der Cam wegen des Rundumschauens dann immer irgendwie im Bild wäre. Denke, der Ton sollte eigentlich extra aufgenommen und später reingeschnitten werden.

Hier mal der Versuch, ein wirklich längeres 360° Video von Vorgestern raufzuladen - mit immerhin 36GB!! und alleine das Hochladen dauerte schon mal um die 24h! Seitdem rechnet Youtube daran herum, bis draus später mal ein 360° Rumschau-Video werden soll. Bin schon neugierig, wie lange Youtube dafür braucht, bis es dann funktioniert:

Derzeit noch fixierte Blickrichtung (was sich aber im Laufe der Zeit ändern wird):

https://www.youtube.com/watch?v=8wLkVfdsIgw
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